Sep 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Redes de empresas culturales (Mesa redonda en las jornadas Emprendedores07, Córdoba)
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad Ya no existe el tiempo, solo el espacio
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad We need White Noise!
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Vicente Guallart sobre la arquitectura de código abierto y la fabricación personal
Ago 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Diseñando espacios para comunidades educativas creativas: Fuji Kindergarten y Kaospilot
Ago 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Diseñando espacios para comunidades creativas: Patrones emergentes de las organizaciones de hackers
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Manual para ocultación de plagios: «El gobierno, al rescate de España», El País al rescate del gobierno
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Arquitectura postespectacular para la cultura de redes: Ecosistema urbano
Ago 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento ¿Innovación en Second Life?: entorno experimental para la interacción y la comunicación
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad Como la política destruye activamente la vitalidad urbana
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad … Y los avatares abandonaron Second Life: profecías autocumplidas y los nuevos espacios públicos
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad Espacios públicos subterráneos: el metro y Nueva York
Ago 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad Una comedia imposible: Woody Allen, Robert Rodríguez y … Ruiz Gallardón en Generación Red
Jul 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Ayn Rand en el ciberespacio: ¿cuáles son las consecuencias del crowdsourcing?
Jul 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Los futuros brokers de conocimiento: ¿existe una política de la web 2.0?
Jul 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Modelos de uso y negocio de Internet en el futuro inmediato
Jul 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Paisajes periféricos, geográficos y humanos, en Ciudad de México
Jul 2007 Tecnología y cultura digitalCiencia e investigación Realidad y tecnología, en Generación Red
Jul 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad Densidad y conectividad urbanas como motores de la creatividad y la innovación
Jul 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad La desconexión absoluta y el hackeo de identidades, en Generacion Red
Jul 2007 Educación y universidadTecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Redes, comunidades y web 2.0: viejos acrónimos para nuevas métricas
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Los «YouTube del arte»: hacia un ecosistema digital de la distribución cultural
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad ¿1984 ó 2007?, en Generación Red
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimiento Estimando la larga cola oculta: el negocio que pierde la distribución de películas
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad Las diputaciones, ¿vanguardia de la política local?, en Generación Red
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedad DJ Spooky en la Bienal de Venecia: ¿Africa 2.0?
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoSostenibilidad socio-ambiental El diseño como meta-disciplina (o por que es demasiado importante para dejarlo en manos de los diseñadores)
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalInnovación y emprendimientoCiudades, territorio y sociedad En 2050 no existirá ni Internet, ni Google, ni empresas, ni …
Jun 2007 Tecnología y cultura digitalCiudades, territorio y sociedadCiencia e investigación Sobre el sentido «profundo» de Google Earth … o cuanto simplifica la realidad un paisaje complejo